• 2017/10/10

adjust、2017年上期のゲームマーケティングを振り返る「日本国内ゲーム事業ベンチマーク」を発表

AdjustがTGS2017で得たインサイトについてご紹介したいと思います。日本のゲーマーを獲得するにはどういうマーケティングの手法が最適かということを解明するため、データを詳細に分析した結果、市場の理解に必要となる新しいベンチマークを得ることができました。


  • 2017/06/19

電通イージス・ネットワーク、「世界の広告費成長率予測」を発表

●世界の広告費は、2017年は前年比3.8%増、2018年は4.3%増と予測 ●日本の広告費は、2017年、2018年ともに前年比1.7%増と予測 ●デジタルシフトがさらに加速し、世界の広告費に占めるデジタル広告費の構成比は、2018年に37.6%となり、テレビ(同35.9%)を抜いて最大の広告メディアへ ●デジタル広告費内では、2017年にはモバイル広告のシェアが56%に達し、パソコン広告費を上回ると予測


  • 2017/06/14

グローバルでのプログラマティック広告市場は2025年に300億ドルへ ーPersistence Market Research調べー

Persistence Market Research (PMR), in its report, projects the global programmatic advertising platform market to register a staggering expansion at 33.3% CAGR during the forecast period 2017 to 2025. In 2016, the market was evaluated at US$ 1,926.4 Mn, and is further estimated to reach nearly US$ 3 … Continue Reading →



  • 2017/02/23

電通、2016年の日本の広告費を発表 ーインターネット広告関連解説ー

電通が毎年恒例となる日本の広告費を発表しました。


  • 2016/06/27

Criteo、10年後のeコマースを予想するOVUM Reportを発表

2026年までに “ネット専業” “実店舗” 小売業の境界線は不透明化が加速。消費者へのモバイル中心の小売体験の提供は必須に。 パフォーマンス広告およびマーケティングに特化したテクノロジーリーダーであるCriteo S.A.(本社:フランス、NASDAQ:CRTO、以下Criteo)は、10年後のモバイルeコマースを予想するOVUM Reportを発表しました。本レポートは、今後10年間の世界のモバイルを取り巻くテクノロジーの革新を背景に、小売におけるバリューチェーンや、実店舗とオンラインの不透明化などの変化に関する知見を提供するものになります。


  • 2016/05/16

電通とApp Annie、「日本ゲームアプリ市場レポート」を発表

株式会社電通(本社:東京都港区、社長:石井 直)と米国のApp Annie※(アップアニー社、本社:サンフランシスコ市、代表:Bertrand Schmitt)は、共同で調査を実施した「日本ゲームアプリ市場レポート」を、本日、App Annieのウェブサイト (http://jp.blog.appannie.com/understanding-mobile-gaming-japan/)上で発表します。


  • 2016/04/26

GroupM、2016年のデジタル広告市場予測レポートを公開

 GroupM today published Interaction 2016, an annual report offering insights into digital advertising globally. It covers consumer behaviors, technology and marketplace trends, as well as figures on the number of consumers online, the amount of advertising investment directed to meeting them there, … Continue Reading →


  • 2016/04/22

IAB、2015年の米国ネット広告市場レポートを公開 -20%増加の596億ドルへ-

Q4 2015 Reached $17.4 Billion, Rising 23% Over Same Period in 2014 Mobile Advertising Climbs to $20.7 Billion in 2015, a 66% Upswing Year-Over-Year; Digital Video Increases 30% to $4.2 Billion



  • 2016/04/21

PubMatic、Q1 2016の「Quarterly Mobile Index」レポートを発表

2016年第1四半期 「Quarterly Mobile Index」レポート」は、モバイルプラットフォームにおける広告在庫の質が向上したことにより、モバイルアプリおよびモバイルウェブにおいて平均CPMが前年度比50%以上向上したことを発表。